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2月16日,网易公司公布的12月31日,2016年第四季度未经审计的财务结果,2016年度未经审计的财务表现。不足为奇的是,手机游戏还是网易的收益更大的收入,网易CEO丁磊在电话会议上对分析师表示,第四季度,手机游戏的收入占64%。
结果显示,根据网易净收入在2016年第四季度到2016年。9.90亿元(17.4美元。30亿),53同比增长。1%;。净利润36.8。30亿元(5。合30亿美元),增长了30亿。2%。2016年全年净利润为2016.7。90亿元(54美元。9美元。90亿),增加67人。4%;。净利润为116.0。50亿元(16。
7美元。10亿),增加72人
3%。此外,从业务收入的贡献:。在线游戏服务净收入在2016年第四季度到2016年。5.90亿元(12美元。合90亿美元),年净收入为90亿
80亿元(40美元。30亿美元);。在2016年第四季度广告服务净收入为6.6。人民币50亿元(合95美元。7500万),21年度广告服务的净收益
5.20亿元3.10亿美元);。第四季度的2016邮箱,电力和其他业务净收入是24.7。50亿元3.5美元。60亿)在5.60亿年邮箱、电力和其他业务净收入为80。
4.60亿元(11美元。5美元。90亿)。手机游戏仍然是主要的利润来源,根据网易网易财报结果显示,2016年第四季度净利润为64。
6.30亿元(9美元。3美元。10亿),阴阳师的贡献。
据悉,阴阳师发起了2016年9月,推出一个月然后拿起iPhone,卖方双顶,和道打破必须迅速,2016年下半年以来成为最受欢迎的手机游戏,手机游戏和二次元是绘画风格。
“氪不改变生活,宣不保存”已成为最常见的问候的朋友圈。丁磊在财报电话会议期间在中金分析师娜塔莉·吴说,不仅是国内,“阴阳师”在台湾,香港和新西兰取得了很好的成果。
“特别是在台湾和香港,阴阳师目前排名第一,新西兰也是第一次。丁说,“但是“阴阳师的具体贡献流水,不是网易说。起源于日本的“神话”手机游戏,也将在今年2月,正式进入日本市场。丁说,2月23日,日本日本的阴阳师将正式发布版本的游戏,在会上可能会将英文版本
“我们当然想扩大海外游戏超过“阴阳师”这一个,也有一些符合国际市场的范畴,如战略游戏产品,也在同步。”。手机游戏的丁发现“Minecraft”(“我的世界”)和虚拟现实游戏在线项目。
丁说,“Minecraft”是历史上第二个最受欢迎的游戏,第一个是俄罗斯方块,“ ”我"在中国有广泛的用户组,网易将在游戏中4月开始测试,7月正式启动。
和释放第一个虚拟现实游戏《破晓》——称为龙”,其英文版本在谷歌上也很一流。此外,在其他的主要业务,电力目前主要网易的下一个增长。结果显示,在2016年第四季度,网易邮件、电力和其他业务净收入是24.7。50亿元,最后一个季度和去年同期分别20.80亿元人民币和17.9元人民币。10亿元;。毛利率是23。
33岁的分别,上季度的4%,和去年同期。
5%,6.0%。网易方面,解释了邮箱,电力和其他业务毛利率同比增长由于网易考拉海购买电力等业务收入增长、邮箱、电力和其他业务毛利率下降主要是由于网易一些电气业务毛利率相对较高的收入
丁磊表示,2017年考拉增长仍将高于去年的增长,和网易严格选择也会有几次增长